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      門派講壇:關于鬼谷防御的分析(上)

      時間:2017-06-16 16:54 作者:媽個蛋 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
      文 章
      摘 要
      感覺鬼谷刷副本是輔助,打架就是個遠程和尚

      感覺鬼谷刷副本是輔助,打架就是個遠程和尚

      鬼谷是一個新門派。在官方定位為輔助!

      但是在看到眾多技能以及實戰經驗后發現鬼谷是少林親兒子!

      其實簡單看出就是少林的一個復制版!第一 遠程體力成長最高。 第二 60級怒氣技能相似!第三 基本上所有技能和血量掛鉤!

      比少林的優勢 就是遠程!! 我們知道遠程永遠是占優勢的!

      其實鬼谷最重要的技能是長生陣 以及各自陣。

      長生陣技能不知道玩鬼谷的發現了沒有。 每三秒恢復3%的血 相當于每秒1%。 技能用完共恢復30%

      我們以體力十萬血鬼谷為例子 每3秒恢復 3000血。(鬼谷屬性2000)

      假設天山同級別身法流 天山血量 8萬血 (天山屬性2000)

      利用屬性公式:2000X1.5=3000傷害 每秒打一次 (平推) 三秒就是 9000血傷害

      鬼谷 每3秒減免 3000點傷害 所受到 6000傷害 減免傷害為百分之31% 如果開滿怒技能減少 25% 相當于減免百分之 56 這和少林的金剛差不多!(在可能天山出現暴擊或者未擊中的情況下扯平在百分之40左右)

      有人就說了 天山不會把你陣打死? 陣血這么低。幾下就死了。

      這個問題根本就是無稽之談!

      先說說陣的血量!陣的血量是鬼谷血量的15% 10萬血的鬼谷 有 1.5W血的陣。

      那么問題來了。 天山打陣的同時你在干嘛?

      不知道打陣會不會出現暴擊哈!

      天山每秒平推 3000 血 也就是說 五秒陣就倒了。暴擊除外。

      其實天山打陣的時候是非常危險的。 你打陣 鬼谷多打你五秒。

      鬼谷公式:2000屬性X1.3=2600

      鬼谷打天山每秒 2600 5秒就是 2600X5=13000血

      對了 切換目標還需要一秒!應該是6秒。 其實切換攻擊目標是很麻煩的。所以在擂臺大多數進戰都不會去打陣。盡管陣血少!

      手機看攻略,電腦玩游戲兩不誤!
      加點再也不需要切來切去啦~
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